package main

import "math"

func main() {
	stack := ConstructorMinStack()

	stack.Push(-2)
	stack.Push(0)
	stack.Push(3)
	min := stack.GetMin()
	println("min: ", min)
	stack.Pop()
	top := stack.Top()
	println("top", top)
	getMin := stack.GetMin()
	println("getMin", getMin)

}

type MinStack struct {
	myStack  []int
	minStack []int
}

func ConstructorMinStack() MinStack {
	return MinStack{}
}

func (this *MinStack) Push(val int) {
	this.myStack = append(this.myStack, val)

	lastMin := this.GetMin()
	newMin := lastMin
	if val < lastMin {
		newMin = val
	}
	this.minStack = append(this.minStack, newMin)
	return
}

func (this *MinStack) Pop() {
	this.myStack = this.myStack[:len(this.myStack)-1]
	this.minStack = this.minStack[:len(this.minStack)-1]
	return
}

func (this *MinStack) Top() int {
	if len(this.myStack) == 0 {
		return 0
	}
	return this.myStack[len(this.myStack)-1]
}

func (this *MinStack) GetMin() int {
	if len(this.minStack) == 0 {
		return math.MaxInt
	}
	return this.minStack[len(this.minStack)-1]
}

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(val);
 * obj.Pop();
 * param_3 := obj.Top();
 * param_4 := obj.GetMin();
 */

/**
设计一个支持 push ，pop ，top 操作，并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

实现 MinStack 类:

MinStack() 初始化堆栈对象。
void push(int val) 将元素val推入堆栈。
void pop() 删除堆栈顶部的元素。
int top() 获取堆栈顶部的元素。
int getMin() 获取堆栈中的最小元素。

示例 1:

输入：
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]

输出：
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]

解释：
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.getMin();   --> 返回 -2.

提示：

-231 <= val <= 231 - 1
pop、top 和 getMin 操作总是在 非空栈 上调用
push, pop, top, and getMin最多被调用 3 * 104 次
*/
